Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО)

21 сентября 2019 13:08  47203338 0205447
Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО)

Иван Илько в игре, которая является его дипломной работой, создал реконструкцию Невицкого замка в начале XVI века - во времена его расцвета.

Иван Илько учился в Национальной академии изобразительного искусства в Киеве на факультете архитектуры. Потом понял, что архитектура виртуальная влечет его больше, чем реальная и начал искать вуз, в котором смог бы изучить тему профессионально, впрочем, не с программистским подходом, а с творческим. Из двух университетов, готовящих специалистов в этом направлении в Европе - Дании и Италии - выбрал Копенгаген, где в этом году и окончил факультет визуального дизайна, игр и медиа.

Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО) (1a)

Тему дипломной работы выбирал сам. Иван решил, что хочет сделать в игровом окружении реконструкцию Невицкого замка во времена его расцвета - в начале XVI века. В итоге - Иван диплом защитил, а мы - получили полноценную игру, в которой можно побегать, попрыгать и окунуться в тогдашнюю атмосферу. Важно отметить, что обычно подобные проекты делают крупные компании, а здесь - все силами одного человека. 

"Когда я выбирал тему дипломной работы, то мне хотелось сделать проект, который станет не просто хорошим примером для моего портфолио, но и то, что могло бы помочь обществу. Я очень люблю Невицкий замок и каждый раз, когда в Ужгороде, то обязательно посещаю его. И вот как-то я пришел туда зимой, посмотрел на него еще раз и подумал: а почему бы не сделать его реконструкцию в игровом окружении. Мне всегда было интересно как он выглядел когда-то, а сейчас, к сожалению, им никто не занимается , он разрушается с каждым годом все больше ", - рассказывает Иван.

Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО) (2a)

Работа над проектом длилась 4 месяца. За это время Иван изучал как теоретическую часть, то есть историческое основание, так и создал всю визуализацию. К каждому из этапов разработчик подошел действительно ответственно и нашел все возможные пока документы, рисунки и литературу, которые могли бы помочь составить глобальную картину внешнего и внутреннего вида сооружения, а также жизни, которая бурлила в ней и вокруг нее. Помог Ивану в этом ужгородский историк Александр Дзембас, который посвятил много лет своей профессиональной деятельности именно изучению Невицкого замка.

Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО) (3a)

"Мне не хотелось, чтобы этот проект стал очередной «картинкой в ​​сети», так и делал его максимально близким к реальной локации. Конечно, тот замок, который я визуализировал, не является точной реконструкцией, ведь я не историк и не археолог, но делал все настолько точно, насколько это возможно. И конечно, мне хотелось, чтобы эта работа выглядела максимально привлекательно для конечного пользователя ", - говорит Иван. 

Для того, чтобы начать работу над визуализацией, сначала нужно было сделать детальную съемку с дрона, чтобы понять, с какими пропорциями можно работать и что сейчас есть уцелевшим. Именно благодаря фотограмметрии визуализированные размеры являются соответствующими реальным. Также Иван вместе с братом Богданом Нейметом, сделали виртуальный 360 тур. К слову, крыша центрального донжона был еще на месте, а уже через две недели после съемки, упала.

Виртуальная архитектура: закарпатец воспроизвел реконструкцию Невицкого замка в игровом окружении (ФОТО) (4a)

Кроме того, Иван сделал немало зарисовок замка, эскизов, фотографий текстур, фактур, камни, которые являются ценными уже сегодня, а о том, каково их значение будет через несколько десятков лет - и говорить нечего. 

В игре сейчас можно передвигаться вокруг замка, во дворе, а также внутри комнат. Сейчас это больше игра об исследовании сооружения и погружения в тогдашнюю среду. Но Иван не исключает возможности дальнейшего развития проекта и создания сюжетов, сложных деталей, различных героев.

Источник

 
 

Читайте также

Оставить комментарий

Комментаторы, которые будут допускать в своих комментариях оскорбления в отношении других участников дискуссии, будут забанены модератором без каких либо предупреждений и объяснений. Также данные о таких пользователях могут быть переданы правоохранительным органам, если от них поступил соответствующий запрос. В комментарии запрещено добавлять ссылки и рекламные сообщения!

Комментариев нет